英雄クロニクル運営チーム: 2010年1月アーカイブ

OBT再開時期について

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開発担当Pです。

 

「メタルサーガ・ニューフロンティア」のOBT再開をお待ちの皆様に、

現状の見通しをご報告しようと思います。

 

現在、開発スタッフがサーバー関連の処理の効率化/高速化、

またいくつかの不具合などを抜本的に改修しております。

結果、かなりの成果を確認しておりますが、最終的なテスト段階には至っておらず、

今月中のOBT再開は難しいと判断しました。

 

今後の作業進捗とその成果、テスト結果にもよるのですが、

今の所の再開の時期は、2月前半にできるのではないかと考えております。

 

「メタルサーガ・ニューフロンティア」にご期待頂き、

また応援して下さる皆様には誠に申し訳ございませんが、

もうしばらく開発スタッフに時間を頂ければ幸いでございます。

申し訳ない......

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開発担当Pです。

 

すでに公式告知がありましたように、OBT再開に関しては再調整となりました。

ですが、作業の見通しが立ってないわけではありません。

現在、問題の原因に関して、その確定と対応を検討しております。

 

実際に処理してみないと原因の確定とはならないのですが、

現状での目星はついておりますので、

あとはその問題箇所の解析と修正処置にどれぐらいの期間が必要かが判明すれば、

今後のOBTスケジュールの発表は出来ると思います。

 

あまり自分の首を絞めたくないのでハッキリとは言い切れませんが、

今週中には何らかのご報告ができればと思っております。

 

ユーザーの皆様が今度こそ快適にプレイできる状態にして、OBTを再開できるようにする事が、

開発チームが今できる事、そしてやらねばならない事だと肝に銘じております。

 

メタルサーガ・ニューフロンティアにご期待下さっている皆様には、

今回の件に関し、改めてお詫び申し上げます。

お待たせしました!

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開発担当Pです。

 

皆様、長らくお待たせいたしました。

「メタルサーガ・ニューフロンティア」オープンβテスト開始でございます。

やー、なんとか間に合いました(何に? 会社の締め切りにさ!)

 

願わくは、休み無く昼も夜も無く、延々と働き続けてくれた開発スタッフの屍たちに

皆さんからの暖かい言葉など掛けて頂けると幸い。

 

 

で。

ですね。

 

様々な仕様がCBTのバージョンから追加されております。

お勧めは「スケジューラー」機能。

チームコマンドから選べます。

今は"簡易版"しか公開してません。"簡易版"だけです。

 

これは、ブラウザを立ち上げていられる人にお勧め。

狩りや探索を延々やってくれます。

ブラウザを立ち上げっぱなしに出来ない方は、残念。

従来通りアルバイトでドラム缶でも押してて下さいハハハ。

 

それとスキルがそれなりに実装されたので、

成長してきたらスキルを色々組み合わせて、お好みの社員像に育ててみてください。

 

あと各タスクの経過時間が2/3ほどに短くなってると思いますが、

それが「初心者保護」機能です。

カンパニーレベルが4までは、タスク時間が短縮されるようになってます。

カンパニーレベルが5になる頃には2チーム作れる社員数になっているので、

以前と同じようなプレイ感覚になると思います。

(スケジューラー使うともっと快適!)

 

また、タスクの待ち時間に、携帯の方でミニゲームとかやるとですね、

ゲーム内の小銭が稼げるのでそちらも合わせてどうぞ。

 

あ。

良い事ばかりじゃーありません。

 

CBTの時には、ある程度先の方までテストするために、

経験値テーブルなどをかなりゆる~く、経験値補正も外してましたので、

今回のOBTではCBTに比べてレベルの上がり方がキツいと思います。

でもコレが正常値ですのでご了承を。

あと、戦車とか埋まってた場所も同じとは限りませんのであしからず。

 

んでは最後に。

 

気になるOBTのプレイデータの引継ぎは!? ワイプしちゃうの!? どうなのっ!?

......って部分ですが......今の所はワイプはしない方向で考えてます。

後に控える課金テスト(メタルショップ!)の状況や、よっぽどの事態が起きない限り、

正式サービスにそのまま引き継ぐ予定です。

ご安心召されよ(今の所は)

 

あと、OBTとはいえ、おーぷん・べーた・テスト だかんね!

あくまでテストなんで、色々追加も変更もするからね!

それ......忘れないでくれると、ボク嬉しい......(伏目で頬を染めながら)

 

ではまた次回。

これは......ヤバイ......!

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新機能の「タスク予約機能」改め「スケジューラー(仮)」がヤバイ!!!

 

なにこれすごい

便利すぎてダメ人間になりそう......!

 

うわーコレどうしよう

このまま実装していいか迷う

いいの、これ!? こんなん実装していいの!?

 

 い い の よ

 

......ってぐらいご要望以上の機能になり申した。

乞うご期待。

 

 

まぁ、以前に運営してたオンラインゲームでも入ってた機能を参考にしてるんで、

それを入れることによってどうなるかは、大体は推測ついてるんですがね。

 

そうそう。

オープンβテストの開始時期について。

もうすぐ! もうすぐになります!

驚くほどもうすぐです! なんとか間に合いそうです!

正式な発表も近々行われますので、こちらも乞うご期待!

 

そんな感じで、ではまた次回!

あけましておめでとうございます

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開発担当Pです。

 

2010年です。

2010年になってしまいました。

 

めでたい。

でもあんまりめでたくない。

 

昨年末にお伝えした様々な検討結果の元、

追加実装予定の新機能を制作しております。

元々想定してなかった機能の追加なので、スケジュールに空きが......無いと思ったらあった。

年末年始って「金曜日は72時間ある」と似てますよねハハハ。

 

「タスク予約機能」に関しては、もうちょっと踏み込んだ機能を考えたので、

もっと使いやすく(?)かなり便利な機能になると思います。思います。

......間に合うといいなぁ......アレもコレも間に合うといいなぁ......

 

そんなワケで、オープンβを楽しみにして頂いております皆様!

正確な日時の発表はもうちょっと先になりますけど、

今の所の目標は1月中旬ぐらいになりそうです。

(本当は1月初旬だったんだけども......ごめんなさい)

 

それではまた次回。

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