2012年8月アーカイブ

8/29(水)の更新予定

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ブログ担当です。
今週の更新予定をお知らせします。

■ メンテナンススケジュール
  • mixiアプリ 12:00-17:00
  • ハンゲーム 12:00-17:00
  • Yahoo! モバゲー 12:00-17:00

■パワーupキット対応アイテム追加
 以下のアイテムがパワーupキットの合成に対応します。
  • ビート板
  • 指定水着II
  • 名札水着A
  • 名札水着B
  • 水泳帽子

■ メタルくじ更新
●戦闘女給袋P1
 人間装備『櫻花(白兵武器)』『戦闘女給服A(青)』『戦闘女給服B(青)』『ハイカラブーツII(黒)』のどれか1個入り。

■ 今後のアップデート予定
●チャレンジ賞金首追加
トコナツに登場した賞金首の一部が、チャレンジ賞金首として追加される予定です。


 ダンジョン、アイテム、賞金首、戦車、新たな挑戦......今後も様々な追加要素を準備しています。
 お知らせ出来る段階になったものから、順次公開して行きたいと思います。
 乞うご期待!

※詳しい内容や実装時期に関しては順次お知らせしますので、どうぞお楽しみに!

■ つぶやいてます!
 Twitterで「ごろカルテット(http://twitter.com/metalsaga_mapp)」が色々とつぶやいています。
 フォローされていない方はぜひフォローして、気軽に話しかけてやってください。結構リプライ頻度は高い? かもしれません。
 『メタルサーガ・ニューフロンティア』に関係するつぶやきは、ハッシュタグ #msnf をつけるのも忘れずに!

※「ごろカルテット」はサポート窓口ではありませんので、仕様や不具合、ゲームの攻略方法等に関してはお答え出来ない場合があります。不具合に関するお問い合わせは各プラットフォームの専用問い合わせ窓口からお送り下さい。

■ それでは
 8/29(水)のアップデートをお楽しみに!
 それではみなさんごきげんよう!

FAQ:カスタム合成について

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Q:合成後の装備部位や、性別による装備制限は、見た目装備と性能装備のどちらに準拠しますか?
A:見た目装備に準拠します。

Q:合成後の職業による装備制限は、見た目装備と性能装備のどちらに準拠しますか?
A:性能装備に準拠します。

Q:説明文は性能装備のものになるそうですが、例えば「上下セット」など装備部位を示す文章もそのまま残ると、実際の装備部位との齟齬が発生するのではないでしょうか。
A:仕様となります。

Q:カスタム合成に使用したアイテムそれぞれに特殊効果(××無効、能力値上昇など)がある場合、カスタム合成で作成されるアイテムにはどの特殊効果が付与されますか?
A:性能装備の特殊効果となります。

Q:ボーナス装備に特殊効果(××無効、能力値上昇など)がある場合、カスタム合成後のアイテムにその効果は付与されますか?
A:されません。ボーナス装備は能力値だけが参照されます。

Q:カスタム合成で作成したアイテムを、更にカスタム合成の素材(見た目装備、性能装備、ボーナス装備)として使用することはできますか?
A:できません。

Q:カスタム合成で作成したアイテムの改造段階は±0とされるそうですが、例えば性能装備で+5まで強化したアイテムを使用した場合、パラメータ(HP、命中、回避、攻撃力、防御力、運転、行動値、運)や特殊効果は未強化のものになってしまいますか?
A:いいえ。カスタム合成後のアイテムのパラメータは、[性能装備の現在値+ボーナス装備によるボーナス]となります。特殊効果はカスタム合成に使用した際と同じものになりますので、いずれも未強化のものになるということはありません。

Q:見た目装備と性能装備の説明を読む限り、見た目合成はベースとなったアイテムの名前と外観を基に、素材にしたアイテムの性能に書き換える。とありますが、性能合成は説明文が変更になるだけで、見た目合成と同じと言った見解で宜しいのでしょうか?
A:カスタム合成に「見た目合成」「性能合成」といった区分はありません。

Q:カスタム合成で作成したアイテムを『CC強化キット』で強化する場合、特殊効果(××無効、能力値上昇など)も強化されますか?
A:されません。『CC強化キット』による強化では、パラメータのみが上昇します。

Q:「カスタム合成でアイテムA・B・Cを使用してDを作成した後、DからA・B・Cに分割する」というように、素材に使用したアイテムを合成前の状態にすることはできますか?
A:できません。

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Q:「見た目装備に白兵武器、性能装備に射撃武器」といった組み合わせができるようですが、出来上がったアイテムの分類は白兵武器ですか? 射撃武器ですか?
A:武器の分類は性能装備のものになります。この例の場合、出来上がったアイテムの分類は射撃武器になります。
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※カスタム合成についてはいずれ説明ページを作成する予定です。

追加と訂正:8/22(水)の更新予定

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ブログ担当です。
8/22(水)の更新について追加・訂正をさせていただきます。
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■ メタルくじ更新
●JKTバニー袋P1
 人間装備『M.B.ステッキ(白兵武器)』、『バニーイヤーII(白)』『ジャケットバニー(白または黒)』『バニーグラブ(白)』『ウルトラヒール(黒)』『バニーテイル(白)』のどれか1個入り。

※『バニーテイル(白)』が漏れていました。

■ メタルくじ、日替くじ更新
●電子手帳
 メタルくじ、日替くじの『電子手帳』が2個セットに変更されます。

※メタルショップ「人間道具」カテゴリの『電子手帳』は1個のままで変更がありません。

■ 合成レシピ削除
「DランクCiv-ID」を「ただのカード」に合成するレシピが削除されます。
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以上、よろしくお願いします。

8/22(水)の更新予定

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ブログ担当です。
今週の更新予定をお知らせします。

■ メンテナンススケジュール
  • mixiアプリ 12:00-17:00
  • ハンゲーム 12:00-17:00
  • Yahoo! モバゲー 12:00-17:00

■ 「ターゲット」コマンド追加
[業務]コマンド内に「ターゲット」が追加されます。
 これは文字通り『今週のターゲット』『今日の賞金首』を確認できるコマンドです。

■ パワーupキット対応アイテム追加
 以下のアイテムがパワーupキットの合成に対応します。

  • ボーダー水着(上)
  • ボーダー水着(下)
  • 花柄ビキニ(上)
  • 花柄ビキニ(下)
  • ワンピース水着

■ 仕様追加:カスタム合成
 新たに「カスタム合成」コマンドが追加されます。
「カスタム合成」は既存の合成による強化ではなく、武器や防具などのアイテム同士を合成する機能です。

 合成に使用する素材は以下の通りです。
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・『見た目装備』 ※必須
「カスタム合成」で作成されるアイテムの外観と名前は、『見た目装備』で選択したものになります。
 外観(3Dモデル)が存在しないアイテムは、名前だけが有効になります。

・『性能装備』 ※必須
 文字通り性能が反映されるアイテムです。
 また、説明文もこのアイテムのものになります。

・『ボーナス装備』
 HP、命中、回避、攻撃力、防御力、運転、行動値、運を1/10した数字(最低1)を、パラメータにプラスします。
(マイナスのパラメータは、0として扱います

・CC基本キット ※必須
 後述

・お金 ※必須
 かかる金額は内容によって異なります。
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 これによって、例えば

『見た目はパチンコだが、性能は魔銃アーマダ+α』
『見た目はガスマスクだが、昔の西洋兜A+α』


 などのアイテムが作成できるようになります。
 様々な組み合わせでオリジナルアイテムを作成してください。

※カスタム合成を行うためには、[基本合成Lv.1]を持ったメカニックが必要です。

●追記1
[見た目装備][性能装備][ボーナス装備]の組み合わせは、同カテゴリである必要があります。カテゴリは以下の通りです。

  • 人間武器(白兵、射撃は区別しない)
  • 人間防具(※)
  • 一部人間道具(能力値増加アイテムなど)
  • 動物武器
  • 一部動物道具(能力値増加アイテムなど)
  • 戦車武器(主砲、副砲、S-E、機関砲、ブレードは区別される)
  • 一部の戦車道具(Cユニットなど)

※人間防具は同一部位同士のみで、複数部位を持つアイテムの場合、どれか1箇所が適合すればOK

●追記2
カスタム合成で作成したアイテムは、新しい、ユニークなアイテムとなります。
(アイコンが変化し、倉庫内では新たに枠を必要とします)

また改造段階は±0とされ、『CC強化キット』を使用して更に強化することができます。

例:
見た目装備「パチンコ+3」+性能装備「魔銃アーマダ+5」でカスタム合成をすると
→「名前:パチンコ、見た目:パチンコ、性能:魔銃アーマダ+5と同じ」アイテムが出来上がる

■ メタルショップ商品追加
 下記の商品がメタルショップ「人間道具」カテゴリに追加されます。

●CC基本キット
[合成]の『カスタム合成』に必要。使い捨て。

●CC強化キット
『カスタム合成』で作成したアイテムの強化に必要。+1/1、+2/2、+3/3、+4/4、+5/5個使用。使い捨て。

■ メタルくじ更新
●JKTバニー袋P1
 人間装備『M.B.ステッキ(白兵武器)』、『バニーイヤーII(白)』『ジャケットバニー(白または黒)』『バニーグラブ(白)』『ウルトラヒール(黒)』『バニーテイル(白)』のどれか1個入り。

■ イベント終了『バスタード族、3度登場!!』
 イベントを終了します。

※イベント期間:2012/8/8(水)17:00 ~ 2012/8/22(水)12:00

■ メタルショップ商品・割引販売終了

下記アイテムの割引販売が終了します。

  • [即時効果]カテゴリの全アイテム
  • 『ドロッププラス』、『ドロッププラス+』

※割引販売期間:2012/8/8(水)17:00 ~ 2012/8/22(水)12:00

■ メタルショップ商品・期間限定販売終了
『福袋2012夏』の販売を終了します。

※販売期間:2012/8/8(水)17:00 ~ 2012/8/22(水)12:00

■ 今後のアップデート予定
 ダンジョン、アイテム、賞金首、戦車、新たな挑戦......今後も様々な追加要素を準備しています。
 お知らせ出来る段階になったものから、順次公開して行きたいと思います。
 乞うご期待!

※詳しい内容や実装時期に関しては順次お知らせしますので、どうぞお楽しみに!

■ つぶやいてます!
 Twitterで「ごろカルテット(http://twitter.com/metalsaga_mapp)」が色々とつぶやいています。
 フォローされていない方はぜひフォローして、気軽に話しかけてやってください。結構リプライ頻度は高い? かもしれません。
 『メタルサーガ・ニューフロンティア』に関係するつぶやきは、ハッシュタグ #msnf をつけるのも忘れずに!

※「ごろカルテット」はサポート窓口ではありませんので、仕様や不具合、ゲームの攻略方法等に関してはお答え出来ない場合があります。不具合に関するお問い合わせは各プラットフォームの専用問い合わせ窓口からお送り下さい。

■ それでは
 8/22(水)のアップデートをお楽しみに!
 それではみなさんごきげんよう!

2012/8/15(水)のメンテナンスについて

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 前回のブログ更新でも触れましたが、2012/8/15(水)はメンテナンスが行われません。
 ただし、メタルくじの特賞は更新されますので、それについてお知らせします。

■ 2012/8/15(水)のメタルくじ更新
●Cユニット袋Part4
 Cユニット『TOKI』『スマッシュヒット』『防空V』『YOSAKU』のどれか1個入り。

※更新時間:2012/8/15(水)17:00
※環境によって多少時間が前後する場合があります。


 以上、よろしくお願いします。

8/8(水)の更新予定

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ブログ担当です。
今週の更新予定をお知らせします。

■ メンテナンススケジュール
  • mixiアプリ 12:00-17:00
  • ハンゲーム 12:00-17:00
  • Yahoo! モバゲー 12:00-17:00

※8/15(水)はメンテナンスが実施されませんが、メタルくじの特賞は更新されます。

■ イベント開始『バスタード族、3度登場!!』
夏のイベント第二弾の開始です。
もはやおなじみとなったイエローバスタード亜種に加え、新たな個体が......!?

※詳細はイベント告知ページにてお知らせします
※イベント期間:2012/8/8(水)17:00 ~ 2012/8/22(水)12:00


■ 継続:メタルショップ商品・割引販売
下記アイテムの割引販売が継続されます。

  • [即時効果]カテゴリの全アイテム
  • 『ドロッププラス』、『ドロッププラス+』

※割引販売期間:2012/8/8(水)17:00 ~ 2012/8/22(水)12:00

■ メタルショップ商品・期間限定販売
 下記アイテムを期間限定にて販売します。

●福袋2012夏
下記アイテムのうち、どれか1個入り。

  • 『戦車袋Part2』
  • 『新春ドラゴン袋』
  • 『Cユニット袋Part3』
  • 『TC袋Part5』
  • 『戦車武器袋Part1』
  • 『シャーリィ袋P1』
  • 『体操袋Part1』
  • 『ローズ袋P1』
  • 『レア戦車袋Part1』
  • 『COTTOn袋Part2』
  • 『S-E袋Part1』
  • 『シュツルム袋P1』
  • 『制服袋Part1』
  • 『ラシード袋P1』
  • 『人間能力up袋P2』
  • 『ブレード袋Part2』
  • 『昔の鎧袋Part1』
  • 『射撃袋Part4』
  • 『副砲袋Part3』
  • 『ExpS袋Part1』
  • 『アルテミシア袋P1』
  • 『ローズ袋P2』
  • 『戦車袋Part3』
  • 『THN袋P1』
  • 『アーマダ袋P1』
  • 『看板娘&剣客袋P1』
  • 『海賊袋・改P1』
  • 『S-E袋Part2』
  • 『昔の西洋鎧袋P1』

※販売期間:2012/8/8(水)17:00 ~ 2012/8/22(水)12:00

■ ダンジョン追加『YOROI屋』
 新しいダンジョンが1つ追加されます。
 拠点でヒントが出るようですので、ぜひ探索してみてください。

■ 仕様変更:今日の賞金首
「今日の賞金首」に指定される賞金首が、1体から3体に増えます。

■ イベント終了『ぼろ布フィーバー!』
 夏のイベント第一弾『ぼろ布フィーバー!』が終了します。
 期間限定合成レシピは無効になりますのでご注意下さい。

※イベント期間:2012/8/1(水)17:00 ~ 2012/8/8(水)12:00

■ メタルくじ更新
●昔の西洋武器袋P1
人間装備『ツヴァイハンダー』『メイス』『スピア』『ロングソード』『ハルバード』のどれか1個入り。

『昔の西洋鎧袋P1』収録の防具との組み合わせで何かが......?

※8/15(水)はメンテナンスが実施されませんが、メタルくじの特賞は更新されます。くじの更新内容については後日お知らせします。

■ 今後のアップデート予定
 ダンジョン、アイテム、賞金首、戦車、新たな挑戦......今後も様々な追加要素を準備しています。
 お知らせ出来る段階になったものから、順次公開して行きたいと思います。
 乞うご期待!

※詳しい内容や実装時期に関しては順次お知らせしますので、どうぞお楽しみに!

■ つぶやいてます!
 Twitterで「ごろカルテット(http://twitter.com/metalsaga_mapp)」が色々とつぶやいています。
 フォローされていない方はぜひフォローして、気軽に話しかけてやってください。結構リプライ頻度は高い? かもしれません。
 『メタルサーガ・ニューフロンティア』に関係するつぶやきは、ハッシュタグ #msnf をつけるのも忘れずに!

※「ごろカルテット」はサポート窓口ではありませんので、仕様や不具合、ゲームの攻略方法等に関してはお答え出来ない場合があります。不具合に関するお問い合わせは各プラットフォームの専用問い合わせ窓口からお送り下さい。

■ それでは
 8/8(水)のアップデートをお楽しみに!
 それではみなさんごきげんよう!

このアーカイブについて

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