2010年6月アーカイブ

キャンペーンいろいろ

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開発担当Pです。

 

キャンペーン、始まりましたね!!!!

世界的国際サッカー大会に絡めたキャンペーンが!!

 

商標がいろいろ絡んでるんでこんな言い方しかできませんがねハハハ

 

ちなみにサポートから

「PKはゴールにカウントするかどうか?」

と質問が届いたんですが、お答えします。

 

試合中のPKであればカウントしますが、同点決戦でのPKはカウントしません。

ちなみにオウンゴールもカウントしません。

そこで決めても得点王やハットトリック等にはカウントされないから!

 

そうそう。

あのスポーツウェアとスポーツショーツの合成は来週のメンテで入ります。

 

......と、いうわけで。

カタカナで書くと引っかかるらしいので。

頑張れー日本ー!!

 

ではまた次回。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

......え?

 

カムバックキャンペーン?

 

 

いやぁ、結局1,933人でしたね。

1人が1人ログインさせれば余裕で成功する数字ではあったんですが残念。

GW前にログインしなくなってた方とかが狙い目かと思ってたんですけど

仕方ないですね。

結局、普通のカムバック想定数字範囲内ぐらいに落ち着いたというオチでした

 

......いや! ホントだよ!

過去例のデータから大体の指標は出てたんだよ!!

ただ、MSNFは結構な頻度でUPDATEをしてるコンテンツなんで、

ログインしなくなった時期によるのと、皆様の頑張りに期待してみただけなんだ!!

 

と、いうことで。

こうなるかなーと想定して用意しておいたアイテムを、

「残念賞」として配布することにします。

 

武器です。

外見だけのネタ武器ですけどね。

 

何が貰えるかは30日のお楽しみ!

 

 

 

最後にこの頃恒例になったUPDATE予定(予定は未定よ)を少々

 

 

・フレームとかあれやこれ

改造ってヘンテコな戦車も作れちゃうかもしれない!?

え? それは実装時には間に合わないかもだって?

・業務用戦車

......と思ってたら新賞金首のモデルのマテリアルだった!!

なんだよ! 騙された!!

・お母さん

......え? そんな......そんなことって......!

 

 

 

ではまた次回。

ソルジャーとか改造とか壁の向こうとか

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ご無沙汰してます、開発担当Pです。

 

初期から構想はあったものの、諸事情によりようやく実装となりました

「おだいじんショップ」はいかがでしょうか?

実装後に社内から「何も並んでないよー!」とか

怨嗟の声がそこかしこから聞こえたりもしましたが

「おだいじんショップは欲しがる所じゃない、与えるものだ! 愛だ!」

と一喝したら一瞬の沈黙の後に爆笑されました。

ひどいですよね。

 

さて。

今後のアップデート関連の情報をちょいちょい出そうかと思います。

せっかくのカムバック期間なので、いつもより多めに出してみようかと!

 

ソルジャーについて。

来週のメンテで、アップデートが入ります!

新スキルが2つ! ほぼ専用道具も用意!

この二つを組み合わせるとうんぬん。

 

とまぁ、どうせ来週なんであんまり引っ張っても仕方ないので。

スキルは「カバーリング」と「連続攻撃」、道具は「プロテクター」になります。

自分のHP現在値より低いHPのチームメンバーをかばったり、

一定確率で攻撃回数を倍にする(倍にする、がポイント)とか。

プロテクターは「ダメージを無効化」したりとか。実に優れモノです。

でも壊れます。せつない。

 

来週のことでついでに。

 

実装後に公式サイトにもページができるはずですが、

ログインボーナスが変わります。

「手帳なんてゴミいらねーよ!」という、

手帳の真の価値を知らない開発チームの連中がうるさかったんで。

 

ログインボーナスは「メタルクーポン」とゆーチケット的な何かになります。

クーポンを集めると、いろんなモノに合成できます。

それでしか手に入らないモノもあります。装備品とか。

 

ちなみに、クーポンは取引不可アイテムだけど、

ログインボーナス以外でも手に入る方法はあるので探してみてください。

おそらく一瞬で見つかるとは思いますがねハハハ

 

あ。

あと来週に刀とか欠片とか早九字とかがついに入るよ。入るよ!

 

 

 

さて、次に改造について。

 

改造は彦星と織姫が......って前に書いたけど、ちょっとだけ遅れますすみません。

改造が入ると戦車の能力がグイっと上がるので、

尻込みしてるグレートウォール南も気軽にドライブできるようになるかも!?

キャンプ10に正攻法で到着してるぐらいの戦力が前提だけどね!

あ、同時にシャーシにもそれぞれ特殊能力が入るかも。たぶん。

 

 

で、最後に。

そびえたつグレートウォールを超えた世界のお話。

 

たぶん、7月

間に合うと、いいな

信じるって、大事

 

 

でも、その前にスターフォールの東の方に手が入ります。

6月末~7月頭にかけて、数箇所に何かが。

 

 

 

 

そうだ。

最後とか言って、まだ書くことがあったあった。

今やってるカムバック・キャンペーン。

 

速報が画面上部のニュースに流れる手筈ですが、ガチ数字です。

規定数に到達しなかったら、正直にしなかったと発表/対処します!

 

うーむ、どうなることやら......

 

 

 

という所で、ではまた次回。

ネーミングに迷った機能

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開発担当Pです。

 

今週追加されるアイテムで、そのネーミングに迷ったアイテムが入ります。

2つ。

 

1つ目は「トレーニング」

これはカンパニーメンバーを特訓してパラメータを上昇させるアイテムになります。

効果テキメンな特訓なので、お金が掛かります。

つまり課金アイテムです。

最初、このアイテムの名前は「ドーピング」だったんですが、

公序良俗的にいかがなものかとゆーのがありまして......

最終的に「トレーニング」となりました。

 

効果としては、1回使うとトレーニングレベルが上がり、全パラメータが+5されます。

1キャラに対して10レベル分(+50)まで効果がありますが、

2回目以降のトレーニングには失敗確率があります。

でも10レベル分行うと、ボーナスでさらに+50がつくので、最終的に+100になります。

 

メタルショップでのアイコンが、元々の名前の名残だと思ってください。

きっと効果的なトレーニング効果の為の......

そう! 栄養剤とか健全なモノを流し込むためのモノです。うん。

 

 

2つ目は「架空取引企業」

これは画面上部のNEWSにも出ている「会社法と会計監査をすり抜ける~」ってネタ元です。

これを使うと、カンパニーレベル上昇の為の何かの上限が緩和されるとゆー......

正直、これもこのままでいいものかネーミングに迷ったんですが、

初期案のまま行くことにしました。

あ、世界観内では非合法な行為なので、お金が掛かります。

つまり課金拡張です。

 

ネーミングとしては「フレンドプラス」って候補も出たんですが、

金で友達を買うとは!とか多少ブラックなネタの方がいいんじゃない?って事で。

後で急に名前が変わったりしたら、察して下さい。触っちゃダメよ。

 

 

とまぁ、課金関係の話題ばっかりなのもなんなので。

いくつかサポートから上がってきているご要望などについて、お答えしてみようかな、と。

 

Q.ソルジャーが不遇すぎる

A.昔はさんざんソルジャー強すぎるから弱体化するか他を強化しろ!って言ってたくせに!!

  ......とまぁ、それはさておき。

  その頃から「ソルジャーはそのうち戦車隊より弱くなるのに......」という感じで、

  戦車に乗って戦うのが正しい世界観だし、そのままにしてたんですが......

  様々なUPDATEの結果、当初想定よりもソルジャーが相対的に弱くなってしまったので、

  強化案を考えています。

  現状でも出番は沢山あるはずですけど、その上でどれぐらい強化するのか。

  また、どういう方向で強化するのか。

  様々な意見があるので、もう少し時間をかけて考えて実施したいと思います。

 

 

Q.マイミクをサポートしたい

A.ですよねー。6/16を待て。

 

 

Q.「メタルショップ」内の装備アイテム、特に髪型が崩れないものを増やして欲しい。

A.え? メタルショップでいいの???

 今の所、髪型が崩れないものというか、活かせる装備を追加する予定です。

 賞金首にいるでしょ、見えなくなりそうな素材落とす奴が。

 

 元々、別のモンスターをハントするゲームで、髪型が変わるのが許せなくて

 兜を被らないポリシーだったから、髪型制限されるのが嫌な気持ちはよく分かります。

 開発当初、頭装備付けても元の髪形が生きるようにと3Dデザイナーに言ったら

 割と嫌な顔されたけどね!

 

 

Q.社員数を16人以上雇えるようにしてほしい。

A.1社で全部が全部、余裕で賄えるようになったら面白くないと思います。

  ある程度のジレンマが存在するから、ゲームは面白いと思ってます。

  何を優先するか、どういう社員構成にするか、どういう風に育てるか。

  ぜひ悩んで遊んでください。

 

 

......と、まだご要望やご意見は多いんですけど、比較的多いものをお答えしてみました。

これ以上だと記事が長すぎちゃうんで、この辺で!

 

ではまた次回。

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