【ゲーム設定】  
 
 
 
1. プレイヤー団体数の設定
  1人でじっくりプレイするか、多人数(最大4人)でワイワイ言いながらプレイするかどちらでもプレイ可能です。
もちろんプレイヤーの団体名は正式名称と略称の2種類の名前を付けることが可能です。
   
2. プレイ年数の設定
  プレイ年数は1〜99年で設定可能。短期決戦でのプレイか、長時間ゆっくりとプレイするかプレイスタイルは自由に設定可能です。

※プレイ年数はゲーム開始後に変更することも可能です。
   
3. 団体の本拠地を設定
 
プレイヤー数が決まったら次は団体の本拠地を設定。全国47都道府県(北海道は東西で分割)から好きな都道府県を本拠地に選びましょう!
   
4. COM団体の選択
  COM団体として新日本女子プロレス(デフォルトで登場)以外にライバル団体となるCOM団体を登場させるかどうかも選択可能です。
新日本女子プロレスとのタイマン勝負を楽しむか、他団体乱立状態からの勝ち残りを目指すか、どちらのスタイルでもプレイ可能です。ちなみに団体経営モードでは下記のCOM団体など8団体から好きな団体を登場させることができます。
   
 
新日本女子プロレス
パンサー理沙子をエースとするプロレス団体。多数のレスラーが所属しており、ゲーム開始時にはすでに一大勢力を誇る。
 
WARS
サンダー龍子をエースとするプロレス団体。関東地区を中心に活動を行う。
 
JWI
市ヶ谷財閥のプロレス団体。エースはもちろん…。豊富な資金力をバックに団体規模の拡大を狙う。
 
パラシオン
中国地方を中心に興行を行う地域密着型の団体。所属レスラーはなし。
 
  ここまでの設定が済んだらいよいよプレイ開始です!
   
 
 
   
  【プレイ開始】  
 
 
 
団体経営モードを開始するとプレイヤーには初期資金として3,000AP(APはゲーム中のお金の単位)が与えられますが、所属レスラーは1人もいない状態でのスタートになります。プレイヤーはこの初期資金を利用して旗揚げに必要な6人の選手を獲得していくことになります。選手の獲得には以下の3種類の方法があります。
   
新人テスト
 
新人選手を募集して入団テストを行います。テストの合格者が出た場合は最大2名の選手を獲得可能です。
 
新人スカウト
 
全国の9つの地域の中でスカウトを実施して見つかった選手と交渉します。新人テストより使用APは多くなりますが才能の高い選手が見つかる可能性も…。
   
移籍交渉
  他団体の選手やフリー選手に対して移籍緒交渉を実施します。新人テストや新人スカウトと違って、実績のある即戦力の選手を獲得できる可能性がありますが、獲得費用はやや高めです。
   
上記の方法を駆使して6人の選手を無事集めることができれば、団体の興行を行うことができるようになります。まずは旗揚げ興行が最初の目標です! ただし、ここでもたついていると団体の経営が苦しくなってしまうこともあるので注意が必要です。


 


 
 
 

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