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プログラマー

――仕事内容を教えてください

【斧木】大手ゲームメーカーからのスマートフォンアプリの受託案件において、サーバー側の開発をしています。
エスカレーション対応、管理ツールの機能実装、API実装などが主な仕事内容です。

【新竹】大手ゲームメーカーの受託案件で、ブラウザゲームのクライアント側の開発に携わっていました。
現在は、社内の新規案件の技術研究チームに入っており、ゲームアプリのプロトタイプ版制作、Unityのツールづくりなど、様々なものを研究・制作しています。

――お二人は新卒入社となりますが、サクセスに入社したきっかけは?

【斧木】専門学校の時に「作品指導会」というものがあり、そこで現部署の部長に作品を見てもらったのが、サクセスへ興味を持ったきっかけです。
面接の際は、「面接」というよりも「面談」といった雰囲気で、フランクに話ができたのが印象的でした。

【新竹】学生の時スマホのゲームを作っていて、将来スマホのゲームが作れたらいいなと思っていたら、偶然サクセスの募集を見つけました。面接では現場担当者とじっくり話をすることができ、サクセスでは自分のやりたいことができる社風・環境があると感じ、入社を決めました。

――仕事のやりがい、おもしろさは?

【斧木】ある程度、自分の裁量で仕事ができ、それをちゃんと評価してくれるところが、すごくやりがいがあるなと感じます。

【新竹】やりがいを感じる瞬間は、作ったものがゲームやツールに反映された時ですね。
「また新しいものを作りたい!」「次はもっとすごいものを作りたい!」と思うので、やっていて楽しいです。
サクセスでの仕事のおもしろさを感じる時は、色々なことに挑戦できるという点です。
通常の業務以外にも、先輩や同期と集まってゲームを作ったり研究したりしています。
自分のやりたいことを提案する場もあるので、やりがいもあります。

――仕事を進めるうえで、気をつけていることは?

【斧木】チームで作業を進めるなかで、認識の齟齬がないようにすることです。違和感やズレを感じた時は、すぐに確認をするようにしています。
入社当時は思ったことがうまく伝えられずに苦労したこともありましたが、先輩方のフォローもあり、また、相談しやすいチームの雰囲気に助けられてきました。
今は、後輩もできたので、入社当時に先輩方に助けてもらったことを、今度は少しずつ自分もできたらなあと思っています。

【新竹】複数のタスクを進めていること、また、チームで進める作業も多いので、作業の優先順位に気をつけています。まず作業の洗い出しを行い、リスト化をするのですが、私はよく付箋を使用してリスト化しています。
なぜ付箋を使っているかというと、メモ帳より目につきやすいからですね。
付箋にその日の作業を1つずつ書きこんで、ディスプレイの横に貼りつけています。
PCを使用する事が多い業界なので、すぐに確認出来るディスプレイの横が一番良いですね。
まあ、貼りつけてから時間が経ち過ぎると落ちちゃうのが難点ですが(笑)

――これから挑戦してみたいこと、やってみたいことは?

【斧木】入社してから、サーバー側の開発ばかりやっていましたが、よりサーバーの技術を極めたいです。
今興味があるのがリアルタイム通信の技術なので、そこの知見を広げようと思います。
プライベートではバスケをしたいですね。学生の頃部活でバスケをやっていたのですが、会社に入ってから全く体を動かす機会がなくなってしまったので、社会人チームに入ってバスケをしたいなと思います。

【新竹】サーバー周りの勉強がしたいです。
入社してから今までクライアント中心の開発に携わる事が多かったので、サーバーの技術も身につけたいと思っています。
この業界は、新しい技術がどんどん出てくるので、常に調べたり学ぶことが必要です。
ときには、新旧の技術の知識が混ざって混乱することも・・・。学習には多くの時間を要しますが、よりスキルアップを目指していきたいです。

――サクセスのここが好き!というところは?

【斧木】フレックスタイム制を導入しているところです。予定があるから今日は早く帰るといったことができるので、自分の予定が立てやすいです。仕事ばかりに囚われずプライベートも大事にできるのでこの制度はすごく助かってます。

【新竹】部活が盛んなところです。
サクセスには様々な部活があり、休憩時間や退社後、休日などを使って部活のメンバーで集まって楽しく活動しています。先輩たちの、日頃見ない表情や行動を見ることができるので面白いですよ。
ちなみに私は「リアル脱出ゲーム部」に入っています。直近も、部活のメンバーで脱出ゲームのイベントに参加してきました。長い…長い戦いでした…(脱出まで約4時間)