ゲームソフト・ソーシャルゲーム・スマートフォンアプリ・ゲームサーバーの開発及びオンラインゲーム運営・運営受託の会社、サクセスの受託開発のご案内です。

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運営受託

運営受託

ゲームの成功と失敗を決定付けるのは、サービス開始後の運営です。
2001年にMMORPG『GODIUS』のサービスを他社に先駆けて開始した時から現在に至るまで、17年以上の運営経験を持つスタッフが中心となった部門です。

開発実績

これまでに開発・発売したゲームタイトル数(含液晶ソフト他)は1,400以上に及びます。

詳細

対応プラットフォーム

コンシューマーニンテンドー3DS® など
モバイルアプリiOS、Android、RoBoHoN など
PCブラウザサクセス公式(自社プラットフォーム)、mixiゲーム、Yahoo!Mobage、ハンゲーム、ニコニコアプリ、ゲソてん、my GAMECITY など

開発環境

使用言語C#、C、C++、Objective-C、Java、HTML5、Swift、ActionScript など
スクリプト言語JavaScript、Ruby、Perl、PHP など
開発ツールUnity、Visual Studio、3ds Max、Maya、Cocos2d-x、Eclipse、Xcode、Spine、OPTPiX SpriteStudio、Live2D、E-mote など

お問い合わせ

企画から開発、運営まで、外部委託、制作に関するご相談など、お気軽にお問い合わせください。

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