●ステージセレクト機能
自分が進んだことのあるステージならばこの機能を使い、何度でもプレイできます。開戦は"ステージの最初から"と"ボスから"の2通りが選択でき、集中的に練習することができます。また、開戦時の自機レベルとニュートリノゲージ量を自分で設定できるなど、様々なシチュエーションを設定し練習できます。
●ミッションモード
サイヴァリア独自のシステムを理解できるやリ応えたっぷりのミニゲームです。様々なシチュエーションから課題が出され、それを順番にクリアしていきます。各ミッションにはそれぞれ隠されたテーマがあり、ミッションをクリアするごとにより深くゲーム性を理解できます。最終ミッションをクリアする頃にはかなりの上達を見せていることでしょう!  BUZZタイプ機20ミッション、シューティングタイプ機20ミッション、計40ミッション収録。
●ギャラリーモード
ミッションモードと連動したモードです。クリアしたミッションに応じて隠されたグラフィックのロックが外れていきます。グラフィックは未公開の書き下ろしを含む計12枚を収録。
●ヒットエリア表示
オプションメニューの敵のヒットエリア表示をONにすれば、すべての敵のヒットエリアが一目瞭然に! 新たな攻略パターンの構築に役立ちます。

●BOSSライフゲージ表示
オプションメニューのBOSSライフゲージをONにすればBOSS戦時にライフゲージを表示させることができます。その際、ニュートリノゲージの下か画面 下部のいずれかを選択できます。

●Xbox Live
オンライン上に登録されたスコアを見ることができます。また登録スコアのリプレイデータをダウンロードし、見ることもできます。
もちろんアナタが出したハイスコアを登録し、リプレイデータをアップロードすることも可能です。世界に散らばるシューターたちのプレイを見て、ステージを攻略したり、アナタの自慢のプレイを見せつけるのもいいでしょう。
●BUZZシステム
自機を敵の弾にかすらせることをBUZZといいます。BUZZすることにより得点とニュートリノを得ることができます。また、連続BUZZでさらに高得点を狙うことが可能です。
●ニュートリノゲージ
ニュートリノの収集量を示します。BUZZを成功させたり敵を破壊したりすることでゲージが上昇し、これが最大まで貯まると自機がレベルアップします。 ニュートリノゲージは色が青に近いほど、多くのニュートリノを吸収可能であることを意味し、敵破壊やBUZZ1回あたりのゲージ上昇量 が高くなります。また、赤に近い場合はゲージ上昇量は低くなり、レベルアップし難くなります。ゲージ色は状況によりリアルタイムに変化します。
●ローリングシステム
方向ボタンを素早く逆方向に入力することでローリングが開始されます。ローリング始動後は方向ボタンをニュートラルへ戻すまで継続されます。 ローリング中はショットが前方に集中し、硬い敵に対して有利なショットを発射できます。また、BUZZ判定のサイズが通 常時より大きくなります。
●ボム
ボムは機体のタイプによって2種類あります。
・シューティング重視タイプのボムは画面全体の弾消し効果のあるノーマルボムです。
・BUZZ重視タイプのボムは無敵の誘発と広範囲BUZZが可能なショートボムです。ショートボム発動後は自機はレベルアップ時と同様な無敵状態になります。
●グレードアップ
ステージクリアとともに自機レベルによって機体がグレードアップし攻撃性能が変化します。 なお、規定レベルに達していてもステージクリア毎に1段階ずつの進化までしか行われません。また、グレードアップの際にはボムが1つボーナスとして補充されます。
←M.D.S.彌勒(maitreya)
  シューティング重視タイプ
・敵破壊によって得られるニュートリノ量が多い
・BUZZによって得られるニュートリノ量は少ない
・ボムはノーマルボム
・ショットによる攻撃範囲が広い
・レベルアップ直後の無敵時間は短い(※1)

→M.D.S.冴助(five ascetics)
   BUZZ重視タイプ
・BUZZによって得られるニュートリノ量が多い
・敵破壊によって得られるニュートリノ量は少ない
・ボムは広範囲BUZZが可能なショートボム(※2)
・ショットによる攻撃範囲が狭い
・レベルアップ直後の無敵時間が長い(※1)
※1自機は無敵時間中にオーラのようなエフェクトに包まれた状態になります。 また、このとき、ロー リングをしていると、その間、自機の移動速度は飛躍的にアップします。
※2ショートボムとは、広範囲のBUZZ判定を出現させ、大量BUZZを狙うことが可能なボムです。 また、発生後は、自機はレベルアップ時と同様な無敵状態になります。
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