会社沿革

株式会社サクセス略歴

1978昭和53年6月7日資本金300万円(有)サクセスアチーブメント東京設立
 INVADERブーム到来
1979昭和54年5月9日PC8001発売
1980昭和55年1月ゲーム機器のオペレーター業務を始める
1981昭和56年2月10日(有)サクセスに社名変更
1982昭和57年1月6日品川区上大崎に移転、ゲームソフト開発を始める
3月26日株式会社に組織変更
1983昭和58年7月ファミコン発売
1985昭和60年1月10日円山ビルに移転  ゲームソフト開発専業となる
1987昭和62年10月PCエンジン発売
1988昭和63年8月11日資本金1,200万円に増資
10月MEGADRIVE発売
1989平成元年4月GAMEBOY発売
1990平成2年11月8日第1研究開発室を開設
11月スーパーファミコン発売
1991平成3年3月8日第2研究開発室を開設
1993平成5年5月25日紀伊国屋ビルに移転
1994平成6年3月3DO発売
4月1日分室を統合
9月1日円山ビルに分室を開設
11月SATURN発売
12月PS発売
PC-FX発売
1995平成7年6月1日渋谷区恵比寿追分ビルに分室を開設
1996平成8年1月27日渋谷区東祐ビルに事務所を統合
12月NINTENDO64発売
1998平成10年11月14日渋谷区恵比寿ASKビルに分室を移転
11月DREAMCAST発売
1999平成11年3月WONDERSWAN発売
9月14日あわやビルにネットワーク事業部を開設
2000平成12年2月29日五反田成栄ビルに移転
2月4,800万円に増資
3月PlayStation 2発売
J-PHONEサービス開始
6,000万円に増資
5月6,500万円に増資
8月株式分割実施
10月1億3,550万円に増資
2001平成13年3月GAMEBOY ADVANCE発売
5月1億8,275万円に増資
6月2億5,475万円に増資
7月3億2,650万円に増資
9月GAMECUBE発売
10月GS24開始
2002平成14年2月GODIUS有料化開始
Xbox発売
2004平成16年12月DS発売
PSP発売
2005平成17年12月Xbox360発売
2006平成18年11月PLAYSTATION 3発売
12月Wii発売
2007平成19年2月(株)SNW設立
5月GS24設立
2008平成20年2月6,350万円に減資
3月1億3,099万円に増資
8月資本買戻し
11月サクセスアミューズメント設立
ArtClip開始
2009平成21年8月mixiオープン化
10月1億円に減資
11月ひつじ村開始
12月MetalSaga開始
2010平成22年2月GREEオープン化
10月Yahoo!モバゲーオープン化